- today
- perm_identity Konstanty Rabiewski
- label Poradenství
- favorite 2 likes
- remove_red_eye 78868 views
"Donedávna si uživatelé museli vybrat - buď TN: dobrá cena, super doba odezvy, ale výrazně horší reprodukce barev, nebo IPS: senzační barvy, horší doba odezvy a vysoká cena. VA se řadila někam mezi, ale byla příliš 'průměrná' na to, aby skutečně dobyla trh." - říká Mariusz Kuczynski, generální ředitel společnosti iiyama Polsko. - "Proto jsme při práci na našich nových monitorech hledali řešení, které by nám umožnilo nabídnout uživatelům novou kvalitu VA matrice. AMVA+ je právě touto novou kvalitou. Jedná se o matrici, která kombinuje výhody technologií TN a IPS, a co je důležité, zůstává za velmi atraktivní cenu. Problém horší reprodukce barev při pohledu na obrazovku ze širšího úhlu byl zcela odstraněn. Za zmínku také stojí, že matrice VA jsou jediné, které mohou nabídnout podporu plných 24bitových True Colour. To platí i pro AMVA+. Věřím, že matrice AMVA+ se budou brzy těšit popularitě srovnatelné s technologií TN."
MONITORY PRO HRÁČE
Hráči jsou jedinečnou skupinou uživatelů s vysokými nároky. Nejlepšího možného zobrazení sekvencí objevujících se na obrazovce lze dosáhnout pouze s vysoce kvalitním monitorem. Co byste měli hledat u herního monitoru?
Doba odezvy
Jedním z nejdůležitějších parametrů je doba odezvy. Její hodnota závisí mimo jiné na typu použité matrice. V tomto případě jsou proto nejlepším řešením matrice TN. Výrobci tomu věnují stále větší pozornost, což má za následek, že se na trhu objevují monitory s velmi krátkou dobou odezvy. Čím je kratší, tím lépe. Nejlepší zařízení na trhu se vyznačují dobou odezvy pouhou 1 ms. Příliš dlouhá doba odezvy může způsobovat duchy a mírné zpoždění obrazu, což je v kontextu elektronických sportů nepřijatelné, protože o vítězství či porážce často rozhodují zlomky sekundy.
Určitým problémem může být v současné době skutečnost, že na trhu neexistuje jednotná, sjednocená jednotka pro měření doby odezvy. Ještě před několika lety popisovali výrobci tento parametr různými způsoby, což ztěžovalo porovnávání různých modelů monitorů. V současné době naprostá většina popisuje tento parametr jako GtG ( gray-to-gray), což znamená dobu, za kterou pixel změní barvu z jednoho odstínu šedé na druhý. Stále se však prodávají modely, které jsou popisovány jako BtW (black-to-white), což udává, za jak dlouho se na matnici zobrazí "prázdný" tmavý pixel v bílé barvě.
Obnovovací frekvence obrazu
Obnovovací frekvence v Hz je také jedním z klíčových parametrů herních monitorů. Nejlepší modely se vyznačují obnovovací frekvencí 144 Hz. To je velmi dobrá hodnota, která umožňuje vysoce plynulý obraz. V režimu 2D již může být obraz zobrazován rychlostí až 144 snímků za sekundu (každých 6,9 ms). U 3D her je tato rychlost o něco horší, a to kvůli jejich vyšším hardwarovým nárokům. Čím vyšší je obnovovací frekvence, tím plynulejší je zobrazení obrazu, tím méně umělý je pohyb a tím méně se objevují duchy a lom obrazu.
Technologie FreeSync
Technologie FreeSync používaná v nejmodernějších herních monitorech synchronizuje obnovovací frekvenci obrazu s frekvencí generovanou grafickým procesorem. Tento systém byl vyvinut jako odpověď na G-Sync a velmi účinně eliminuje mimo jiné problém tzv. trhání obrazu. Díky FreeSync je obnovovací frekvence plynulá, a tudíž pro uživatele prakticky nepostřehnutelná. Technologie navíc nezpůsobuje žádné zpoždění pohybů myši a nemá vliv na výkon. Za zmínku stojí také to, že má za následek nižší spotřebu energie.
Úhlopříčka a rozlišení obrazovky
V elektronických sportech je důležitá také úhlopříčka obrazovky a její rozlišení. V případě palců je omezením obvykle cena, ale větší monitor výrazně zvyšuje komfort hry. Samotné rozlišení je však také velmi důležité. Pokud je počítač vybaven špičkovou grafickou kartou, běží hry ve vysokém rozlišení mnohem plynuleji. V opačném případě může být dokonce nutné vynutit nižší rozlišení. Před nákupem monitoru se proto vyplatí tuto otázku prozkoumat. Standardem je rozlišení FullHD. Nejmodernější herní monitory mají rozlišení 1560x1440 pixelů (2,5K) a vyšší (dokonce 4K). To znamená, že tento typ obrazovky jim nabízí až o 77 % větší prostor než standardní a všem známý displej s rozlišením Full HD. Rozlišení často souvisí s velikostí monitoru. V současné době jsou standardem 24palcové a větší herní monitory. Pro rozlišení 4K (3840x2160 pixelů) je těžké najít modely menší než 27 palců. Ty ovšem pro pohodlné hraní vyžadují poměrně velký prostor. Při koupi velkého monitoru se také vyplatí zvážit investici do širší perspektivy, tedy do zařízení s poměrem stran 21:9. Tento typ ultra-video displeje poskytuje v mnoha hrách větší zorné pole.
Vstupní zpoždění a další parametry
Dalším důležitým parametrem u herních monitorů je Input Lag. Nejde o nic jiného než o zpoždění, které vzniká v důsledku doby potřebné k přenosu signálu z grafické karty do monitoru. Čím kratší je doba přenosu, tím samozřejmě lépe. Před nákupem konkrétního modelu se vyplatí seznámit se s tímto parametrem podrobněji. Je dobré, pokud se monitory určené pro hráče vyznačují také vysokým statickým kontrastem, vysokým jasem a širokými pozorovacími úhly.
Pro nejnáročnější hráče jsou určeny monitory pro skutečné hráče. Každý hráč elektronických sportů si jistě najde model, který bude vyhovovat jeho potřebám. Oslovuje je mimo jiné nabídka iiyama g-master. Model iiyama g-master byl vytvořen pro lidi, kteří to s e-sportem myslí vážně a potřebují špičkové vybavení. Díky technologiím v něm použitým se každá hra odehraje na nejvyšší úrovni.
zdroj části článku : http://e-pvp.pl/iiyama-postawi-na-matryce-amva.html & www.koolthings.com.pl
Nejnovější příspěvky